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JAVA編程提高性能時(shí)需注意的地方(二)

1.盡量避免不必要的創(chuàng)建

A a = new A();

if(i==1){list.add(a);}

應(yīng)該改為

if(i==1){

A a = new A();

list.add(a);}

2.盡量在finally塊中釋放資源

程序中使用到的資源應(yīng)當(dāng)被釋放,以避免資源泄漏。這最好在finally塊中去做。不管程序執(zhí)行的結(jié)果如何,finally塊總是會執(zhí)行的,以確保資源的正確關(guān)閉。 

3.盡量使用移位來代替'a/b'的操作

"/"是一個(gè)代價(jià)很高的操作,使用移位的操作將會更快和更有效

int num = a / 4;

int num = a / 8;

應(yīng)該改為

int num = a >> 2;

int num = a >> 3;

但注意的是使用移位應(yīng)添加注釋,因?yàn)橐莆徊僮鞑恢庇^,比較難理解

4.盡量使用移位來代替'a*b'的操作

同樣的,對于'*'操作,使用移位的操作將會更快和更有效

int num = a * 4;

int num = a * 8;

應(yīng)該改為

int num = a << 2;

int num = a << 3;

5.盡量確定StringBuffer的容量

StringBuffer的構(gòu)造器會創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)大小(通常是16)的字符數(shù)組。在使用中,如果超出這個(gè)大小,就會重新分配內(nèi)存,創(chuàng)建一個(gè)更大的數(shù)組,并將原先的數(shù)組復(fù)制過來,再丟棄舊的數(shù)組。在大多數(shù)情況下,你可以在創(chuàng)建 StringBuffer的時(shí)候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時(shí)候自動增長,以提高性能。

如:StringBuffer buffer = new StringBuffer(1000); 

6.盡量早釋放無用對象的引用

大部分時(shí),方法局部引用變量所引用的對象 會隨著方法結(jié)束而變成垃圾,因此,大部分時(shí)候程序無需將局部,引用變量顯式設(shè)為null

例如:

Public void test(){

Object obj = new Object();

……

Obj=null;

}

上面這個(gè)就沒必要了,隨著方法test()的執(zhí)行完成,程序中obj引用變量的作用域就結(jié)束了。但是如果是改成下面:

Public void test(){

Object obj = new Object();

……

Obj=null;

//執(zhí)行耗時(shí),耗內(nèi)存操作;或調(diào)用耗時(shí),耗內(nèi)存的方法

……

}

這時(shí)候就有必要將obj賦值為null,可以盡早的釋放對Object對象的引用。

7.盡量避免使用二維數(shù)組

二維數(shù)據(jù)占用的內(nèi)存空間比一維數(shù)組多得多,大概10倍以上。

8.盡量避免使用split

除非是必須的,否則應(yīng)該避免使用splitsplit由于支持正則表達(dá)式,所以效率比較低,如果是頻繁的幾十,幾百萬的調(diào)用將會耗費(fèi)大量資源,如果確實(shí)需要頻繁的調(diào)用split,可以考慮使用apacheStringUtils.split(string,char),頻繁split的可以緩存結(jié)果。

9.ArrayList & LinkedList

一個(gè)是線性表,一個(gè)是鏈表,一句話,隨機(jī)查詢盡量使用ArrayListArrayList優(yōu)于LinkedListLinkedList還要移動指針,添加刪除的操作LinkedList優(yōu)于ArrayListArrayList還要移動數(shù)據(jù),不過這是理論性分析,事實(shí)未必如此,重要的是理解好2者得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對癥下藥。

10.盡量使用System.arraycopy ()代替通過來循環(huán)復(fù)制數(shù)組

System.arraycopy() 要比通過循環(huán)來復(fù)制數(shù)組快的多 

11.盡量緩存經(jīng)常使用的對象

盡可能將經(jīng)常使用的對象進(jìn)行緩存,可以使用數(shù)組,或HashMap的容器來進(jìn)行緩存,但這種方式可能導(dǎo)致系統(tǒng)占用過多的緩存,性能下降,推薦可以使用一些第三方的開源工具,如EhCacheOscache進(jìn)行緩存,他們基本都實(shí)現(xiàn)了FIFO/FLU等緩存算法。

12.盡量避免非常大的內(nèi)存分配

有時(shí)候問題不是由當(dāng)時(shí)的堆狀態(tài)造成的,而是因?yàn)榉峙涫≡斐傻摹7峙涞膬?nèi)存塊都必須是連續(xù)的,而隨著堆越來越滿,找到較大的連續(xù)塊越來越困難。

13.慎用異常

當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)異常時(shí),需要收集一個(gè)棧跟蹤(stack track),這個(gè)棧跟蹤用于描述異常是在何處創(chuàng)建的。構(gòu)建這些棧跟蹤時(shí)需要為運(yùn)行時(shí)棧做一份快照,正是這一部分開銷很大。當(dāng)需要創(chuàng)建一個(gè) Exception 時(shí),JVM 不得不說:先別動,我想就您現(xiàn)在的樣子存一份快照,所以暫時(shí)停止入棧和出棧操作。棧跟蹤不只包含運(yùn)行時(shí)棧中的一兩個(gè)元素,而是包含這個(gè)棧中的每一個(gè)元素。

如果創(chuàng)建一個(gè) Exception ,就得付出代價(jià)。好在捕獲異常開銷不大,因此可以使用 try-catch 將核心內(nèi)容包起來。從技術(shù)上講,甚至可以隨意地拋出異常,而不用花費(fèi)很大的代價(jià)。招致性能損失的并不是 throw 操作——盡管在沒有預(yù)先創(chuàng)建異常的情況下就拋出異常是有點(diǎn)不尋常。真正要花代價(jià)的是創(chuàng)建異常。幸運(yùn)的是,好的編程習(xí)慣已教會我們,不應(yīng)該不管三七二十一就拋出異常。異常是為異常的情況而設(shè)計(jì)的,使用時(shí)也應(yīng)該牢記這一原則。

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